마블 | 유니버스세계관 인피니티스톤
유니버스 마블시간, 공간적 배경 우선 마블의 우주의 개념을 보면, 1. 유니버스 (평행우주) 연속성을 가진 우주가 굉장히 많다는 겁니다. 우주1, 우주2, 우주3... 이렇게 지구1, 지구2, 지구3... 지구616가 마블의 주 배경이 됩니다. 도대체 왜 이렇게 우주가 많은 걸까요? 예를 들어 지구1에 헐크가 있고, 지구2에도 있습니다. 하지만 이 둘은 다릅니다. 영화에서는 헐크가 리부트(컨셉과 캐릭터만 가져와서 전혀 새로운 스토리로 만듬)되어, 인크레더블 헐크가 되죠. 2. 멀티버스 위의 유니버스가 RPG게임의 서버라고 본다면, 같은 게임이지만, 각 서버마다 다른 일들이 일어나죠. 멀티버스는 아예 다른 게임의 개념입니다. 대체우주들의 집합으로 평행우주가 원본우주로부터 파생된 우주라면, 멀티버스는 아예 ..
2020. 1. 31.
영화사 | 세계 5대 영화사
26.19%의 점유율을 가진 세계 최대의 메이저 영화사 월트 디즈니입니다. 월트 디즈니 픽쳐스, 마블 스튜디오, 픽사 애니매이션 스튜디오, 폭스 스튜디오, 터치 스톤 픽쳐스 월트 디즈니 픽쳐스 픽사 2006년 디즈니와 합병, 디즈니의 자회사 대표작 : 토이 스토리, 몬스터 주식회사, 월-E 마블 21세기 폭스 1935년 20세기 영화사와 폭스를 인수합병하여 설립된 영화사 대표작 : 타이타닉, 아바타, 테이큰, 엑스맨 2019년 3월 20일 월트 디즈니에 합병 뉴라인 시네마, DC 코믹스 등. 점유율 15.92% 자회사 워너브라더스, HBO 워너 브라더스 점유율 15.01%. 드림웍스 컴캐스트는 세계에서 가장 큰 ..
2019. 12. 9.