덱 구성
+ 메인 딜러
+ 속공 딜러
+ 반격 딜러
+ 버퍼
적 피해량 감소 : 수르트(25%)
적 방어력 감소 : 파이(35%), 오르카(20%)
효과 공격 : 자하라(30%), 오르카(30%)
공격력 : 자하라(공격형20%)
후방 약점 공격 확률 : 겔리두스(50%)
후방 치명타 확률 : 겔리두스(50%)
+ 서브 딜러
공덱
트루드 / 펜리르 자하라 파이 겔리두스
+ 트루드
[ 무기 ] 효공(반격 1순위) or 방무(반격 1순위는 펜리르)
[ 방어구 ] 반격
[ 장신구 ] 억압 + 불사
+
겔리두스[ 무기 ]
방무+ 펜리르
[ 무기 ] 속공
[ 방어구 ] 반격
[ 보석 ] 속공, 반격, 기뎀, 흡혈 등
+
제라드 : 속공대표[ 방어구 ] 피격시 회복
[ 장신구 ] 권능 + 불사
방덱
루디 수르트 세이지(스쿨드) / 세자르 카린
상태이상덱 (메즈덱)
펜리르 아일린 미스트 크리스 / 녹스 (로지)
+ 미스트 : 상적 / 상저 / 각신속 + 각권능 / 각게 스킬쿨 상저 / 감저 즉저 마저
+
크리스+
녹스 :상적 / 막막 / 각신속 + 중랄 / 막확 막뎀 상저 / 마법뎀감
+ 로지(46이상) : 상적 / 막막 / 각권능 + 중랄 / 막확 각게 상저 / 즉저
길드전
지원스킬
+ 3개 라인 구성 : 한 라인당 대표자 1명, 길드원 9명 -> 같은 라인과 결투 진행
+ 대표자
각 라인마다 1명 -> 총 3명 : 총 3회 공격 (한번은 다른 라인 공격 가능)
+ ACE : 대표자 중 최고의 활약(총 코인 획득량, 총 공격 횟수, 남은 코인 수량, 시즌 코인 수량)
+ 공격 MVP : 총 코인 획득량, 총 공격 횟수, 공격 받은 횟수가 많은 순서
+ 방어 MVP : 공격 받은 횟수가 많은 순서, 남은 코인, 총 공격 횟수, 총 코인 획득
+ 사기 증진 : 적군 1,2,3 라인 대표자 코인 모두 획득 시
+ 진영 파괴 : 1,2,3 라인 중 하나의 라인의 모든 코인 획득
+ 방어 성공 : 아군 라인의 코인 40개 이상으로 경기 종료
실시간 결투장
지원스킬
+ 저주 (쿨 150) : 적군 후방 영웅 1명 생명력 1로 만들고, 적군의 신화 스킬 게이지 100% 감소
+ 버프 제거 (쿨 180) : 적군 전체 턴제 버프 2턴 감소
+ 부활 (쿨 250) : 죽은 아군 1명을 생명력 30%로 부활
+ 최후의 공격 (쿨 240) : 아군 전체에게 2턴간 불사 효과 부여
+ 뇌우 (쿨 180) : 전군 전체 생명력 10000감소. 70% 확률로 2턴간 감전 효과와 기절 효과 부여
+ 업화 (쿨 120) : 적군 전체 20000 관통 고정 피해, 2턴간 방어력을 50% 감소
+ 보호 (쿨 180) : 아군 2명 사망효과에 대한 면역 4턴간 부여, 피해 무효화 4회가 부여
+ 시간조작 (쿨 250) : 아군 전체 스킬 재사용 시간 50초 감소, 적군 전체 스킬 재사용 시간 20초 늘리고 대상의 각성 게이지 100% 감소
+ 정화 (쿨 200) : 아군 전체의 해로운 효과를 제거
+ 죽음 (쿨 150) : 최대 생명력이 가장 높은 적군 1명 사망. 30% 확률로 적군 1명 추가 사망시키고, 아군 1명 사망
+ 반사 (쿨 220초) : 아군 1명 모든 피해에 대한 데미지 감소 99%효과 -> 반사
+ 얼음화살 (쿨 100초) : 방어력이 가장 높은 적군 1명 최생 생명력 99%만큼 피해, 관통
+ 상태반사 (쿨 200초) : 아군 전체에게 4턴간 상태이상 반사 2회
+ 보호막 (쿨 180초) : 아군 1명에게 4턴간 보호막 3000부여, 피해 50% 경감
+ 정화 (쿨 200초) : 아군 전체 모든 데이지에 대해 피해 무효화 2회, 상태이상 제거
+ 운석 (쿨 170초) : 적군 전체 4000의 고정 피해, 2턴간 화상 피해
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