인터페이스2 JAVA | 자바 기초 개념 정리 (클래스, 객체, 메서드) 객체 지향 언어인 자바의 클래스와 객체, 인스턴스의 관계에 대해 설명하고 추상클래스와 인터페이스의 차이점, 패키지와 상속, 오버로딩에 대해 정리한 글입니다. 목차 클래스와 객체 먼저 간단한 클래스 예제를 보겠습니다. public class MyClass { private int name; public MyClass(int name) { this.name = name; } public void display() { System.out.println("Name: " + name); }} 클래스 (Class) 란 객체를 정의해 놓은 것입니다. 객체의 설계도 또는 틀로써 객체를 생성하는데 사용되죠. 객체 (Object) 란 우리가 볼 수 있는 모든 사.. 2025. 2. 20. 개발환경 | 개발 도구의 종류 개발 개발자의 관점에서 개발이란 엔진, 프레임워크 등의 특정한 개발 환경에서 함수, 라이브러리 등의 개발킷, 개발 도구를 불러와 사용 가능한 개발 언어로 인터페이스에 맞게 특정 플랫폼, 운영체제 등의 시스템에서 동작할 수 있는 프로그램, 소프트웨어를 만드는 것 이라 볼 수 있습니다. 먼저 개발환경과 개발툴 대하여 어떠한 것들이 있는지 알아보도록 하겠습니다. 플러그인 기존 응용소프트웨어에 특정기능을 추가하기 위한 소프트웨어 요소로 특정기능이 기본적으로 포함되어 있다면 빌드시간이 늘어나고 실행파일이 무거워질 수 있습니다. 그렇기 때문에 필요할 때 꽂았다가 언제든 뺄수 있는 소프트웨어라고 생각하시면 좋을 듯 합니다. 예를 들어 유니티 ASSET 폴더 안에 Plugins 폴더 안에는 앱이나.. 2019. 11. 21. 이전 1 다음