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유니티는 누구나 쉽게 시작할 수 있는 3D 콘텐츠 제작툴입니다. 진입장벽이 쉽긴 하지만 잘 다루려면 시간이 꽤 오래 걸리는 엔진입니다. 우선 이 글에서는 설치 하는 법과 간략한 인터페이스에 대해 살펴볼게요.
설치
유니티 요금제
- 개인 (학생 / 퍼스널) - 무료
- 팀즈
- 유니티 프로 : 2,550,000원 / 년
- 유니트 플러스 : 479,990원 / 년
- 기업
- Industrial Collection : 3,687,500원 / 년
유니티 다운로드
- 유니티 허브 - 에디터 설치, 프로젝트 관리, 학습과 커뮤니티 링크 제공
- 유니티 버전
- 2023 베타 / 알파 버전
- 2021
유니티 허브
- 라이선스 연결 및 활성화 - 보안 웹 인증이나 SSO 로그인 시 연결 유지
- 프로젝트 시작하기 - 템플릿이나 튜토리얼 프로젝트 파일을 사용해 새 프로젝트를 만들 수 있습니다.
- 조직 및 협업 - 모든 프로젝트를 한 곳에 저장. 팀 프로젝트 협업
- 설치 다운로드 및 관리 - 유니티 버전별 프로젝트 실행
템플릿
- 2D - 2D 앱에 적합한 프로젝트 설정
- 3D - 빌트인 파이프라인을 사용하는 3D앱용 프로젝트 설정
- High Definition RP - 최신 플랫폼을 사용하는 프로젝트용 프로젝트 설정
- 2D (URP) - Universal Render Pipeline(유니버셜 렌더 파이프라인)으로 2D에서 빛 처리에 대한 패키지를 지원
인터페이스
- A 툴바 - 계정, 클라우드서비스, 콜라보레이트, 재생, 일시정지, 단계 컨트롤, 레이어 가시성 메뉴, 에디터 레이아웃 메뉴
- B 계층 창 - 계층 구조로 모든 게임 오브젝트를 텍스트로 표시
- C 게임 뷰 - 씬 카메라를 통해 최종적으로 렌더링된 게임 모습을 시뮬레이션
- D 씬 뷰 - 씬을 시각적으로 탐색하고 편집
- E 오버레이 - 씬 뷰와 그 안에 있는 게임 오브젝트를 조작하기 위한 기본 툴
- F 인스펙터 창 - 선택된 게임 오브젝트를 조작하기 위한 기본 툴로. 게임 오브젝트의 정보와 속성을 표시
- G 프로젝트 창 - 에셋 라이브러리 표시
- H 상태 표시줄 - 유니티 프로세스에 대한 알림을 제공. 관련 툴 및 설정에 대한 프로세스를 지원
- 콘솔 뷰 : 디버깅 시 로그를 출력하는 뷰
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