분류 전체보기1280 유니티 | 트러블 슈팅 유니티로 개발하다보면 많은 에러와 워닝이 뜨게 되고 그것들의 해결방법을 정리해 보겠습니다. animation Event has no function name specified 해결 : 애니메이션 내 빈 이벤트 프레임 삭제 animator has not been initialized. 발생 : Animator has not been initialized는 해당 객체가 !activeSelf 됬을때 일어난다. 해결 : 먼저 SetActive(true)한뒤에 Play를 하면 아무런 문제가 없다. all compiler error have to fixed before you can enter play mode 해결 : 스크립트 에러. window - console 열고 해당 스크립트 수정 can not sign .. 2018. 5. 14. 유니티 | Project Settings Edit - Project Settings 메뉴에서 사용하며 퍼블리시 된 플레이어의 그래픽, 물리, 기타 세부사항을 설정할 수 있습니다. Input Manager Edit > Project Settings > Input Manager 프로젝트에 대해 모든 다른 입력 축과 게임에서의 동작을 정의 Tags and Layers Edit > Project Settings > Tags and Layers Layers 와 Tags 를 설정 Audio Edit > Project Settings > Audio 오디오 관리자. 씬에서 재생되는 모든 사운드의 최대 음량 조절 Time Edit > Project Settings > Time Maximum Allowed timestep : 시스템에 부하가 걸려, 지정된 시간보.. 2018. 5. 8. 이전 1 ··· 140 141 142 143 다음